前々から言われてきた、PvPだけでもSkillのUnlockが!
というUpdateがとうとう実装されたらしい。
他のUpdateも多少あるらしいが、今日はこの新報酬に付いて
掘り下げていきます。
まず対象となるPvPは
AscaronArena(Lv10制限?)
Team Arena
Competition Arena
Tomb
Guild vs Guild
多分全てのPvPに対してっぽい。
これらのPvPで敵をKillしたり、勝ったりすると
報酬としてポイントが貰えます。
このポイントを貯めると、色々なUnlockが可能に。
<<<報酬一覧>>>
-Rune-
Minor Rune 1000Point
Major Rune 1500Point
Superior Rune 2000Point
但しRuneのUnlockは
Minor→Major→Superiorの順番以外ではUnlockできない
(いきなりSupとかは㍉)
-武器パーツ-
最小の効果のUnlock 1000Point
その後最大にするには 1000Point
-スキルー
通常スキル 1000Point
Eliteスキル 3000Point
<<<ポイント取得方法>>>
・一人の敵を自PTの誰かがKillすれば
自分のその時の生死に関係なく+2Point(全PvP共通)
・但し一度Killした敵からは2度目のPointは一切入らない
(蘇生後Killってもダメ)(全PvP共通)
・Team/CompetitionArenaで勝利すると6Point
Shiverpeak Arenaで勝利すると2Point
Ascaron Arenaで勝利すると1Point
・Tombの初戦に勝つと20Point
その後勝ち続ける毎に40Point
・GvGで勝つと、Ladderに応じて200~500Point
間違いなく最初は持ってない人間は全員
SupVigorを狙うでしょう…。
SupVigorは2000Point
まぁ、数日間GvGすればすぐに溜まるレベルなのかなぁ?
あと、その他PvPに関して多少の調整が行われたらしいので以下に列記
・CompetitionArenaで10連勝以上した場合、
自動的にTeamArenaへのマッチングへと変更
(Competitonで勝ち続けられてPointを稼がれるのを防いでいる?)
・Tombは8人未満での参加が不可能に
(今までは1PC+Hench*4ってのが出来てたけど無理になったのね)
・Tomb開始時のPvEはかなり改造されたらしい?
敵を速くKillすればするほど、Tombの通常戦闘がすぐに始まるらしい。
あの永遠PvEBugとかがなくなってるなら、うれしいな…
そして、初期MoralBoostは敵を倒したスピードで決定するらしい。
ってことは、Riftを倒すと2%っていう仕様そのものがひっくり返ったのか?
とりあえずこんな感じ(`・ω・´)
他のUpdateについては、公式をミテクレイw
んでは ノシ
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